欢迎来到Master Duel第18赛季数据统计
这份报告统计了2023/6/01-2023//6/30之间出现的86套上位卡组
(资料图片)
泪冠哀歌 (泪冠哀歌,1 PK泪冠)
21 卫星闪灵 (15 雷娃童,5雷蛙(可能包含勇者等),1 调皮雷蛙)
烙印珠泪
5 雷精铁兽
救祓少女
3 40魔救(包含带春化精)
3 深渊相剑
机甲机巧
2 反主流
削命神碑
秘旋谍
1 神数
1 英雄
1 60龙拳
1 六花
1 时潜炮妖
1 深渊朋克割草雷龙珠泪
1 电子界均
1 地中族
1 光道
1 魔术师
1 恐龙
1 冰结界
烙印影依
随风旅鸟
上位统计方法:32人以上比赛统计冠亚,64人以上统计四强,128人以上统计八强以此类推
在Bullet Cup Elite #3比赛中HeroNobre选手使用偏向冷门的卡组时潜炮妖成功夺得45人比赛冠军
在Millenium Series Cup S2W2(bo3)比赛中,Place – Root选手使用六花获得了亚军
最后要介绍的就是几乎以一己之力打出了许多上位的选手【大笨熊巴纳比(决斗恶徒)】。他使用机甲机巧多次获得上位,机甲机巧在MDM T表中的T3位置基本就是由这位选手打出,可谓实力恐怖。这让我想到了在OCG雷精时代中出现的六花饼图,可惜的是每次忒伊亚统计饼图的时候,机甲机巧总是差那么一点点.....(另外还有贴吧友人【周龙】也会使用机甲机巧)
你的OCG经历 大家好,我是决斗恶徒,虽然这次比赛用的ID是明日もし君が壊れても。小学初中时玩zcg,自己组过一套无敌的暗黑界仪式卡组,因为我把仪式召唤也算作可以触发暗黑界的舍弃效果。大学期间,把游戏王彻底忘掉了,虽然也在谷歌商店里看到过dl国际服,但是就忽略了。真正入坑游戏王是21年dl出国服时,开服第一天就入坑了,可以说是相见恨晚,虽然很爱这款游戏,但是很多东西确实劝退我,又爱又恨。幸好这时候md要出来了,从md开服第一天起,就成为了一名高强度的md玩家。 玩游戏王的一个遗憾就是没有在大学期间遇到游戏王,和他错过了。所以大学生们,好好享受你们的游戏王生活吧?2. 卡组构筑思路 自己之前写过MD卡组构筑的思路,Bo1我倾向喜欢先后手都能用到的卡,优质的展开组件一定要带满,不错的展开组件也是多多益善。相比于解场卡也是倾向于带手坑。自己只有像是驱魔,旅鸟这种空位多,后手突破能力确实很差的才考虑带颉颃这种卡,也就这两个卡组会考虑了。像是珠泪这种卡组,我永远不可能主卡颉颃。自己目前的60机甲构筑,是自己在之前40机甲的传统构筑上,基于mdbo1特色,以及md的环境,通过许多对局和思考,一点点优化研发出来的,也有一些运气成分,各种机缘巧合叠加在一起,才有了这套可以称之为完美的构筑,目前md玩机甲的,也基本都是参照我这套构筑,用自己的构筑打出上位,自己的构筑被大家使用认可,真的非常开心非常满足。自己也是机缘巧合发现的机巧辰这张卡,在之前珠泪无敌的抗珠环境立过汗马功劳,作为高星先手可以当作机甲要塞的cost,被地天使堆墓可以不取对象除外对面墓地一卡,后手逼完卢卡莎一康之后还可以不取对象除外对面墓地一卡,在我之前刚把他满三打比赛的时候就疯狂C。
所以我有时候也会想,一些冷门卡组是存在更好更优的构筑的,但因为玩的人少的,缺少一点运气成分,没有被开发出来,这点还是挺令人遗憾的,冷门卡组的构筑真的需要运气加成,不然一些卡就在那里,可能无法想到。3. 战术思路(分享一些操作细节或者注意的地方)一个字,别急,两个字,耐心。自己偶尔直播,还有看直播时,经常看到劝降的弹幕,其实很多时候,明面上看着无法突破,但是都可以试试。突破归根结底就是一句话,逼对手犯错,然后抓住对手犯错的机会实现突破。玩游戏王,一定要别急。结语:相信你的卡组,你的卡组就会回应你。B站关注大笨熊巴纳比
机甲卡组,最核心的卡是【机甲要塞】,一切构筑都是围绕【机甲要塞】的丢cost无限特招能力展开的,是最优先调度的卡,主卡组中有十二张核心卡,三张【再编制】,三张【要塞】,三张【手抓饼】,三张【骨架】,这些卡都是为了调度出【机甲要塞】。
同时卡组也要保证足够的机械组高星怪兽浓度,使得【要塞】可以从墓地特招,除了【机甲要塞】之外,因为卡组的cost浓度是足够的,三张【再编制】,三张【手抓饼】,三张【骨架】基本都具备伪一卡打完的能力,【再编制】也是整个卡组最大的牌。
核心玩法的话,就是想办法出【百头龙】,一般是通过【机甲要塞】反复横跳的能力,最基础打法就是【要塞】和任意地机出【机弩】,【机弩】检索【箱子和削石】,【要塞】再次起跳,实现link3【百头龙】,之后通过【机巧】同调怪兽不断升星,【馆长】抽卡,【削石】回五抽二继续做,扩大终场,最终实现一个强度高,加手牌,墓地资源非常多的终场,个人认为是暴展卡组中续航最强的那一档,展开过程也是非常爽的。
简单说一个【骨架】伪一卡打完的combo吧,给大家一点小小的dl震撼!通召【骨架】,检索【要塞】,要塞丢弃任意机械组cost从手中特招,【骨架和要塞】link【古代的机械弩士】,检索【箱子】,箱子检索削石,【要塞】丢弃【箱子和削石】特招,link【百头龙】。百头龙拉【幻兽机】,【幻兽机】和token出【加速】,加速堆【喷气】,加速和token同调机巧【无零】,【无零】拉二星机巧调整,二星机巧调整和【幻兽机】出【馆长】,【喷气】丢牌特招,【无零】和【喷气】出【无零怒】,拉一星机巧调整,8+1出【无零武】,拉一星机巧调整,然后【削石】回五抽二,继续做,最终实现保底伪二速除外加【鲜花】,然后和大量手牌资源的终场,这个过程中手牌资源往往会转换成其他阻抗。
再说以下另外一张核心卡,【兽带斗神轩辕十四】(工头)
这是除【机甲要塞】之外,在有了机甲要塞之后,第二优先调度的卡,是唯一能在整个展开过程中护航的卡,一种调度方式就是【手抓饼】选三张【工头】,稳定调度出来。
说一下后攻的话,最主要的就是逼战阶,利用机械组高打点,还有利用【要塞】自爆炸对面卡,最终实现【百头龙】展开,也经常可以依靠高打点,不需要百头龙,就能斩杀对面。
额外的话,其他都比较标准,单说一下【星尘龙】这张卡,是为了魂投入的,我最喜欢5ds和蟹哥了,也不只是为了魂,可以通过【加速星辰】实现不需要调整,就能白嫖【星尘龙】出来站场,作为终场的一部分,起到一个保护作用,还可以配合【馆长】多抽一张卡。
如果真的想玩这个卡组的话,可以加机甲群1063477752(游戏王最友善的卡组群)
可以关注我的B站【大笨熊巴纳比】,决斗都市上也有两篇非常好的机甲文章可以参考。
在此之前,谁又能想到环境是如此?整个大师决斗即将迈向新的方向,随着时间的推移,一个崭新的OCG将会出现在我们面前。而我也和大家一样期待,那个未来究竟是什么!
并且目前禁卡表是无法打击到环境里的大头卡组,那么在S19赛季,可以打破这种僵局的只有新卡包了,让我们共同期待7月份吧!
我是不爱笑的忒伊亚!一个喜欢妹卡的UP主!
本期Othere卡图为:音痴表演者
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